Unit komputer (system unit) adalah suatu rangka yang di dalamnya
terdapat komponen-komponen elektronik dari komputer yang digunakan untuk
memproses data. Sebuah komputer terdiri atas perangkat-perangkat yang digunakan
untuk menerima masukan (input), melakukan proses, mengeluarkan hasil (output),
menyimpan dan berkomunikasi. Kebanyakan komponen ini adalah bagian dari
komputer. Pada komputer dekstop atau komputer pribadi (personal
computer-PC), komponen-komponen elektronik dan kebanyakan media penyimpanan
adalah bagian dari komputer. Perangkat lain seperti keyboard, mouse, mikrofon,
monitor, printer, pemindai (scanner), kamera video, dan pengeras suara
(speaker), umumnya menempati ruang di luar unit komputer.
Komponen-komponen Komputer
Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan,
yaitu ;
1. Hardware (perangkat
keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan.
Hardware ini terdiri dari:
·
Input/Output Device (I/O Device) terdiri dari perangkat
masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
·
Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media
untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dan lain-lain.
·
Monitor/Screen monitor merupakan sarana
untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah
oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
·
Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan
komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing
Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
·
Central Processing Unit (CPU) adalah salah satu
bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula
jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer,
ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer,
maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
2. Software (perangkat lunak) merupakan
program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai
dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang
dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
·
Sistem Operasi seperti seperti DOS, Unix, Linux, Novell,
OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh
perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling
berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan
sama sekali.
·
Program Utility, seperti Norton Utility,
Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau
mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan
keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah
dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal
ini dapat dilakukan.
·
Program Aplikasi, seperti GL, MYOB,
Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu,
seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan
oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain.
Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan
permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan
interennya.
·
Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop,
macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa
sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti
MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau
bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
·
Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual
Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program
komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa.
Pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
·
Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman
jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin.
Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
·
Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana
penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih
sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti
STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan
dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula
Translator).
·
High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri
mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase,
Visual Basic, VB.Net dll.
1. Brainware (User), User adalah
personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti
Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup
besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal
dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP
Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
CONTOH-CONTOH KOMPONEN KOMPUTER
- Motherboard adalah papan sirkuit utama dari suatu komputer. Banyak komponen elektroonik yang terhubung ke motherboard, yang lainnya dibuat menjadi bagian dari motherboard. Processor atau disebut juga dengan Central Processing Unit (CPU), menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah dasar untuk mengoperasikan komputer.
- Unit Kontrol adalah komponen dari processor yang mengarahkan dan mengoordinasikan hampir seluruh operasi pada komputer. Unit kontrol berperan seperti polisi lalu lintas. Unit kontrol mengintepretasikan setiap perintah yang diperlukan program kemudian memulai aksi yang bersesuaian untuk melaksanakn perintah tersebut.
- Arithmetic Logic Unit (ALU) adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
Siklus Mesin, untuk setiap perintah, processor mengulangi suatu rangkaian
yang terdiri atas empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus mesin, yauitu
pengambilan, penerjemahan kode, eksekusi dan jika perlu penyimpanan.
System Clock
- Memori dan Jenis-Jenisnya
Memori terdiri atas komponen-komponen elektronik yang menyimpan
perintah-perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh processor, data yang
diperlukan untuk instruksi perintah tersebut , dan hasil-hasil dari data yang
diproses (informasi). Berikut jenis-jenis memori:
- RAM (Random-Access Memory)
merupakan istilah menyeluruh bagi
semua ingatan yang boleh dibaca atau ditulis secara tidak sehala (non-linear).
Bagaimanapun ia merujuk secara khusus kepada ingatan berasaskan cip apabila
kesemua ingatan berasaskan cip sebelum ini dikatakan bersifat akses-rawak. RAM
adalah agak berlainan dengan ROM, kerana komputer hanya boleh membaca pada ROM
tetapi boleh membaca dan menulis pada RAM.
- SIMM (Single In-line Memory Module) dan DIMM (Dual In-line Memory Module)
SIMM dan DIMM sebenarnya tidak merujuk kepada jenis-jenis memori tetapi
merujuk kepada modul (papan litar yang berserta dengan cip) di mana RAM
dipakejkan bersama. SIMM merupakan modul yang terdahulu dengan menawarkan
laluan data sebanyak 32-bit. Disebabkan pemproses Pentium telah direkabentuk
untuk menangani laluan data yang lebih lebar daripada itu, SIMM mesti digunakan
secara berpasangan dengan papan utama Pentium. Bagaimanapun SIMM masih boleh
digunakan secara tunggal teteapi hanya di atas papan utama yang berasaskan
pemproses 486 atau pemproses yang lebih perlahan.
- DRAM (Dynamic RAM)
DRAM pula merupakan sejenis ingatan piawaian utama dalam komputer hari ini
dan ia akan dirujuk apabila anda hendak memberitahu seseorang bahawa PC anda
memiliki 32MB RAM. Di dalam DRAM, maklumat akan disimpan sebagai satu siri cas
elektronik dalam sebuah kapasitor. Dalam setiap milisaat (milisecond)
pengecasan secara elektronik kapasitor pada DRAM tersebut akan nyahcas
(discharge) dan perlu disegarkan semula (refresh) untuk mengekalkan nilainya.
Penyegaran secara berterusan ini telah dijadikan alasan untuk meletakkan
istilah dynamic di hadapan susunan huruf RAM.
- FPM RAM (Fast Page-Mode RAM)
Sebelum kemunculan EDO RAM, semua ingatan utama yang terdapat di dalam PC
adalah dari jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama tersebut
juga tidak begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu. Bagaimanapun
kemajuan teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM RAM daripada
120-ns (nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns. Bagaimanapun
pemproses Pentium hanya mengiktiraf bas berkepantasan 66 Mhz kerana bas
tersebut lebih pantas keupayaannya berbanding dengan keupayaan FPM RAM. Dengan
kepantasan 60-ns akan membolehkan modul RAM melaksana akses halaman rawak (di
mana halaman dirujuk sebagai satu rantau ruangan alamat) di bawah kepantasan 30
Mhz walaupun ia dianggap terlalu perlahan berbanding dengan kepantasan bas.
- EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM sebenarnya tidak lebih daripada satu peningkatan kepada FPM RAM.
Apa yang penting ialah ia mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU meminta
ingatan bagi sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa alamat lain
yang berdekatan. Di samping mendesak setiap akses ingatan kembali segar, EDO
RAM bergantung pada lokasi akses sebelumnya bagi memecut akses ke alamat yang
berdekatan. EDO RAM mempercepatkan kitaran ingatan, dengan meningkatkan
prestasi di dalam ingatan sebanyak 40 peratus. Tetapi EDO RAM hanyalah efektif
bagi bas berkepantasan 66 Mhz dan ia boleh dipercepatkan lagi dengan keupayaan
pintasan yang terdapat pada kebanyakan pemproses terkini seperti AMD, Cyrix dan
Intel.
- BEDO RAM (Burst Extended-Data-Out RAM)
Bagi meningkatkan kepantasan mengakses data ke dalam cip memori DRAM, satu
teknologi yang dikenali sebagai bursting telah dibangunkan untuk tujuan
tersebut. Teknologi ini melibatkan penghantaran blok data yang besar untuk
diproses kepada unit-unit data yang lebih kecil. Istilah DRAM pada cip tersebut
adalah merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang meliputi
penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
- SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)
Terdapat dua kelebihan yang terdapat pada cip memori jenis SDRAM. Pertama,
ia boleh mengendalikan kepantasan bas sehingga 100 Mhz dan kedua, cip memori
jenis SDRAM boleh dihubungkan (synchronized) dengan sistem jamnya sendiri.
Teknologi yang terdapat pada cip ini membolehkan dua halaman memori dibuka
secara berterusan.
Manakala cip memori jenis SLDRAM merupakan replikasi cip jenis SDRAM yang
telah dipertingkatkan teknologinya dengan menawarkan kepantasan bas yang lebih
tinggi dan ia menggunakan peket-peket kecil data untuk mengendalikan alamat
yang diminta; pemasaan dan arahan kepada cip memori DRAM. Pemilihan SLDRAM
hanya melibatkan kos yang rendah tetapi prestasi memori yang ditawarkan adalah
lebih tinggi.
- SRAM (Static Random-Access Memory)
Perbezaan di antara cip memori jenis SRAM dan DRAM ialah di mana cip DRAM
mesti disegarkan secara berterusan sedangkan cip SRAM dapat melakukan secara
otomatik dan ia hanya berlaku apabila satu arahan bertulis dilaksanakan. Jika
arahan bertulis tidak dilakukan maka tiada sebarang perubahan pada cip SRAM dan
keadaan ini dikenali sebagai static. Kelebihan yang terdapat pada cip memori
jenis SRAM berbanding dengan cip jenis DRAM ialah kepantasannya yang boleh
mencapai 12-ns manakala 50-ns bagi cip memori jenis BEDO. Manakala kelemahan
yang dimiliki oleh cip jenis SRAM terletak pada harganya yang lebih mahal
daripada DRAM. Setakat ini SRAM kerap digunakan di dalam PC pada tahap cache
yang kedua atau L2 Cache.
- L2 Cache
Istilah cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian data
yang akan diminta dan yang sudah dimiliki. Apabila sebuah CPU membuat satu
permintaan terhadap data, maka data tersebut boleh diperolehi daripada salah
satu tempat berikut iaitu L1 cache, L2 cache, memori utama atau cakera keras.
Cip L1 cache terletak di atas CPU dan saiznya lebih kecil daripada ketiga-tiga
tempat simpanan data yang lain. Manakala cip L2 cache merupakan kawasan memori
yang berasingan dan ia boleh dikonfigurasikan bersama cip memori jenis SRAM.
Pencarian data lazimnya bermula di dalam cip L1 cache kemudian beralih kepada
cip L2 cache, cip DRAM dan seterusnya dalam cakera keras. Cip L2 cache terletak
di antara cip jenis DRAM dan CPU, manakala fungsinya menawarkan akses yang
lebih pantas daripada prestasi cip DRAM. Sistem cache diwujudkan untuk
membolehkan akses memori yang lebih pantas dan mungkin sepantas CPU.
- Async SRAM (Asynchronous SRAM)
Cip yang dikenali sebagai Async SRAM telah pun wujud sejak kemunculan
teknologi pemproses 386 lagi dan masih mendapat tempat di dalam L2 cache bagi
kebanyakan PC. Ia dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini tidak
dihubungkan dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu data
yang telah diminta daripada L2 cache.
- Sync SRAM (Synchronous Burst SRAM)
Seperti mana cip jenis SDRAM, cip memori yang dinamakan sebagai Sync SRAM
juga dihubungkan dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas daripada
prestasi Async SRAM yang biasa digunakan untuk L2 cache yang berkelajuan di
sekitar 8.5-ns. Bagaimanapun cip Sync SRAM akan hilang keupayaannya apabila
dihubungkan pada kepantasan bas yang melebihi 66 Mhz.
- PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
Cip memori jenis PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai
pipelining dan kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang
dipanggil synchronization. Bagaimanapun peningkatan teknologinya mungkin
melebihi teknologi yang dimiliki oleh cip memori Sync SRAM kerana ia
direkabentuk agar serasi dengan bas yang memiliki kepantasan 75 Mhz atau lebih
tinggi. Cip memori jenis PB SRAM bakal memainkan peranan utama di dalam
memantapkan lagi prestasi sistem komputer yang menggunakan mikropemproses
Pentium II atau yang lebih tinggi.
- VRAM (Video RAM)
Cip memori jenis VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh
menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki
teknologi video. Cip VRAM biasanya digunakan untuk menyimpan kandungan pixel
bagi sebuah paparan grafik.
Penggunaan cip VRAM akan memberikan prestasi video yang pantas dan berupaya
mengurangkan tekanan pada CPU. Cip VRAM melibatkan penggunaan dua port akses
kepada sel memori dan salah satu daripadanya digunakan secara tetap untuk
menyegarkan paparan dan yang satu lagi digunakan untuk mengubah data yang akan
dipaparkan. Penggunaan dua port dapat memberikan persembahan video yang pantas
berbanding dengan penggunaan cip DRAM dan cip SRAM yang hanya memiliki satu
port akses.
- WRAM (Windows RAM)
Seperti mana cip VRAM, cip memori jenis WRAM juga memiliki port berganda
dan ia digunakan untuk persembahan grafik. Pengoperasian cip memori jenis WRAM
adalah sama seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur lebar yang
lebih tinggi sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk kegunaan
pembangun aplikasi. Cip memori jenis WRAM juga menggunakan sistem yang dikenali
sebagai buffering data berganda bagi meningkatkan kepantasan penyegaran skrin.
- SGRAM (Synchronous Graphics RAM)
Cip memori jenis SGRAM telah digunakan terutamanya pada kad accelerator
video dan ia merupakan sejenis RAM berport tunggal. Prestasinya dipertingkatkan
dengan penggunaan sistem yang dipanggil dual-bank akan membolehkan dua
permukaan memori dapat dibuka secara berterusan. Penggunaan cip memori jenis
SGRAM adalah sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana terdapat sebuah
blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada paparan skrin. Video
tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu dalam julat 30
hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
- Memori Flash
adalah sebuah perangkat memori yang dapat menyimpan informasi
untuk waktu yang lama setelah daya listrik telah dihapus. Memori flash
transistor silikon digunakan di banyak perangkat kecil seperti kamera dan MP3
player.
Namun, menciptakan perangkat memori flash organik yang bersifat fleksibel
bukanlah suatu hal yang mudah dan merupakan sebuah tantangan menarik bagi para
ilmuwan. Memori flash sangat bergantung pada perangkat ‘gerbang
mengambang’, yaitu sebuah komponen transistor yang ditutupi dalam bahan
isolasi, gerbang dielektrik. Terlepas dari isolasi, jika cukup tipis
dielektrik, muatan listrik dapat dibawa ke gerbang apung dengan menerapkan
tegangan yang cukup besar, sehingga biaya untuk ditransfer dalam cara yang
kurang dipahami tetapi melibatkan kuantum diyakini tunnelling atau termal emisi
- SLOT EKSPANSI DAN ADAPTER CARD
Slot ekspansi adalah suatu dudukan pada motherboard yang dapat menyimpan
adapter card. Adapter card sering sekali disebut kartu ekspansi. Kartu ekspansi
merupakan papan sirkuit yang meningkatkan fungsi-fungsi komponen komputer atau
menyediakan smabungan ke periferal. Periferal adalah perangkat yang terhubung
ke komputer dan diatur oleh processor dalam komputer. Contoh dari periferal
adalah modem, disk drive, printer, scanner, dan keyboard.
- PORT DAN KONEKTOR
Port adalah suatu titik di mana periferal menempel atau berkomunikasi
dengan komputer sehingga periferal dapat mengirim data atau menerima informasi
dari komputer. Perangkat eksternal seperti keyboard, monitor, printer, mouse
dan mikrofon sering kali menempel melalui kabel ke suatu port pada komputer.
Port-port memiliki jenis konektor yang berbeda-beda. Konektor menghubungkan
kabel ke periferal. Satu ujung kabel menempel pada konektor di komputer ujung
lainnya menempel pada konektor di periferal.
·
Port Serialadalah jenis antarmuka yang menghubungkan
sebuah perangkat ke komputer dengan memindahkan data satu bit demi satu bit.
Port serial biasanya menghubungkan perangkat-perangkat yang tidak memerlukan
transmisi data yang cepat, seperti mouse, keyboard atau modem. Port COM (communication
port) pada komputer adalah satu jenis port serial.
·
Port Paralel adalah antarmuka yang menghubungkan
perangkat-perangkat yang memindahkan lebih dari satu bit pada suatu waktu.
·
Port USB adalah kependekan dari portuniversal
serial bus dapat menghubungkan 127 periferal yang berbeda dengan satu
jenis konektor. Perangkat-perangkat yang dapat dihubungkan ke port USB termasuk
diantaranya mouse, printer, kamera digital, scanner, dan lainnya.
·
Port FireWire serupa dengan port USB dalam hal port ini
dapat menghubungkan banyak jenis perangkat yang memerlukan transmisi data yang
lebih cepat,seperti kamera video digital dan DVD drive dalam satu
konektor.
·
Port-Port Khusus adalah MIDI, SCSI, IrDA,
dan Bluethooth. Port-port ini tidak disertakan dalam komputer pada umumnya.